Vés al contingut

Valve Corporation

De Viki.cat
(S'ha redirigit des de: Valve Software)
Gabe Newell (en primer terme) i Doug Lombardi (darrera) l'any 2007.

Valve Software és una empresa dels Estats Units desenvolupadora de programari en el camp dels videojocs. Es va fer mundialment famosa pel seu primer videojoc, Half-Life i per una modificació d'aquest joc, Counter-Strike. Les oficines centrals de Valve Software es troben a Kirkland, Estats Units.

Valve s'estructura com un organització plana sense caps.[1][2][3][4] Yanis Varoufakis, un economista que treballa per Valve, ha tractat de situar l'organització de Valve en el context de la teories de l'empresa i el pensament econòmic més ampli.[5][6][7]

Història

Valve Software va ser formada el 1996 per Gabe Newell i Mike Harrington. Ambdós eren ex-treballadors del gegant informàtic Microsoft i havien treballat en els seus sistemes operatius Windows i Us/2 abans de passar-se al món del videojoc. Amb el seu primer, i fins al moment únic videojoc, Valve va collir un gran èxit obtenint beneficis de les seves expansions i mods. En el seu treball al costat de la comunitat de jugadors es troben títols com Counter-Strike o Day of Defeat. El maig del 2003, Valve Software va causar una gran revolada a la fira E3 en presentar el que semblava una versió pràcticament acabada de Half-Life 2. Actualment, Valve també està desenvolupant la segona part de Team Fortress Classic, el Team Fortress 2.

Després d'un retard d'una mica més d'un any, possiblement a causa del robatori per una banda del codi font que va sofrir Valve, Half-Life 2 va ser llançat el 16 de novembre de 2004 en tot el món mitjançant la seva plataforma Steam. El videojoc sembla ser un competidor de Doom 3.

Videojocs creats

Referències

  1. Wagreich, Samuel. «A Billion Dollar Company With No Bosses? Yes, It Exists». inc.com, {{#invoke:data|data_format|4 de març de 2013|d-m-Y}}. [Consulta: Plantilla:Data consulta].
  2. Plantilla:Web cite
  3. Claire Suddath. «Why ThereAre No Bosses At Valve». Business Week, {{#invoke:data|data_format|27 d'abril de 2012|d-m-Y}}.
  4. «Valve Handbook for New Employees». Valve Corporation. [Consulta: Plantilla:Data consulta].
  5. Varoufakis, Yanis. «Why Valve? Or, what do we need corporations for and how does Valve’s management structure fit into today’s corporate world?». Valve Economics, {{#invoke:data|data_format|3 d'agost de 2012|d-m-Y}}. [Consulta: Plantilla:Data consulta].
  6. Alex Hern. «Valve Software: free marketeer's dream, or nightmare?». New Statesman, {{#invoke:data|data_format|3 d'agost de 2012|d-m-Y}}.
  7. Petitte, Omri. «Valve lays off several employees in hardware, mobile teams [Updated]». PCGamer.com. PCGamer, {{#invoke:data|data_format|13 de febrer de 2013|d-m-Y}}. [Consulta: Plantilla:Data consulta].

Enllaços externs