Takeshi no Chōsenjō
| Desenvolupador: | Taito Corporation |
|---|---|
| Publicador: | Taito Corporation |
| Inici de comercialització: | 10 de desembre de 1986 |
| Gèneres: | aventures |
| Modes: | Un jugador |
| Plataformes: | Famicom |
| Dispositius d'entrada: | Famicom Controller II |
Takeshi no Chōsenjō (El Desafiament d'en Takeshi) és un videojoc japonès per la Nintendo Famicom, dissenyat pel comediant i director de cinema Takeshi "Beat" Kitano. Va sortir al carrer pel Nadal de 1986. Es tracta d'un títol experimental, que intenta trencar tantes convencions del videojoc com pot, generalment confrontant-se al que espera el jugador: la pantalla de títol proclama que "aquest és un videojoc dissenyat per algú que odia els videojocs".
El Desafiament d'en Beat Takeshi
El joc és cèlebre per la quantitat de tasques gairebé impossibles que demana al jugador. Alguns exemples són forçar-lo a cantar un karaoke durant una hora (a través del segon controlador de la Famicom, que inclou un micròfon), haver de deixar el joc durant una hora sense tocar cap botó, o derrotar un cap final que aguanta més de 20000 cops.[1]
Malgrat aquest disseny tan controvertit, el joc sempre sol aparèixer a les llistes japoneses de millors jocs de la Famicom, i en general és considerat positivament (potser per sarcasme). Tot i així, alguns altres creuen que el joc no era més que una broma cruel per part de Kitano.
El joc mai no va ser llançat fora del Japó.