Vés al contingut

Carcassonne (joc)

De Viki.cat
Aquest article tracta sobre el joc. Vegeu-ne altres significats a «Carcassonne».
Infotaula jocCarcassonne
Meeples de Carcassonne
Meeples, peces de Carcassone
DissenyadorKlaus-Jürgen Wrede
Il·lustradorDoris Matthäus
EditorHans im Glück
Rio Grande Games
Devir Iberia
Data de creació2000
Llengua originalAlemany, anglès, castellà, català, ...
PremisSpiel des Jahres 2001
NominacionsSpiel des Jahres 2001
Jugadors2–5 (ampliació a 6)
Edats8 +
Preparació1–5 minuts
Durada> 30 minuts
ComplexitatBaixa
EstratègiaMitjana
AtzarMitjà
HabilitatsPensament estratègic
Més informació
BoardGameGeek822

Carcassonne és un joc de tauler de col·locació de peces per a 2-5 jugadors basat en la Ciutat fortificada de Carcassona, dissenyat per Klaus-Jürgen Wrede i publicat per primera vegada l'any 2000 per Hans im Glück en alemany; l'edició en català va aparèixer l'any 2011 publicada per Devir Iberia.[1] Guanyà el premi Spiel des Jahres de l'any 2001 i s'ha convertit en un dels jocs més populars i ha donat lloc a diverses variants, jocs derivats i fins i tot, versions per a PC. Les peces de fusta que representen personatges o seguidors, col·loquialment anomenades meeples s'han convertit en un símbol dels jocs d'estil europeu o eurogames.

El tauler de joc, que representa un paisatge medieval amb ciutats, camins i monestirs, es va construint a mesura que avança el joc. Aquest s'inicia amb una sola peça del tauler i els jugadors han d'anar agafant a cegues una peça per torn i intentar col·locar-les adjacents a les ja col·locades, sempre tenint en compte que han d'encaixar els dibuixos: els camins han d'unir-se amb camins ja existents, les muralles amb les muralles existents, etc.

En el moment de col·locar una nova peça del tauler el jugador pot, a més, col·locar un dels seus «seguidors» o figuretes de fusta (els meeples) per reclamar la propietat d'un camí, d'una ciutat, d'un camp o d'un monestir, sempre que no estigui ja reclamada per un meeple d'un altre jugador. Tot i així, pot ser que, durant el desenvolupament del joc, dos propietats reclamades en diferents zones del tauler acabin unint-se i convertint-se en una sola propietat compartida. Durant el joc es poden anar sumant punt quan es completen camins, ciutats o monestir. El joc acaba quan es col·loca la darrera peça del tauler; en aquest moment també se sumen punts per les ciutats i pels camps.

L'èxit del joc ha propiciat l'aparició de diverses ampliacions (que modifiquen el terreny de joc, per exemple amb rius o bé afegeixen seguidors especials que afecten l'estratègia que cal seguir) i versions informàtiques, incloent el joc homònim de Xbox o l'adaptació a Internet (Tolouse).

Refereǹcies

Vegeu també