Memòries d'Idhun
Memòries d'Idhun és una trilogia de llibres de fantasia i aventura escrita per Laura Gallego García.
Els llibres
- Memòries d'Idhun I: La Resistència (2004)
- Memòries d'Idhun II: Tríada (2005)
- Memòries d'Idhun III: Panteó (2006)
Argument
La història tracta d'una sèrie d'esdeveniments fantàstics que afecta a dos mons: la Terra i Idhun. En aquest últim món viuen sis races (els sang-calenta) en relativa harmonia: humans, celestes, feèrics,[1] varu, gegants i els yan. Existeixen també espècies semidivines: unicorns, dracs i sheks (serps alades). Els sheks van ser exiliats i gairebé extints pels dracs temps enrere però un bon dia un mag infinitament poderós, Ashran el Nigromant, va utilitzar la seva màgia combianada amb la dels déus per provocar una Conjunció Astral de tres sols i tres llunes per portar-los de nou a Idhun i exterminar tots els dracs i tots els unicorns per a poder implantar el seu domini sobre les sis races sang-calenta amb l'ajuda dels sang-freda (Szish).
La història girarà aleshores al voltant de tres adolescents anomenats Jack, Victoria i Kirtash. Alguns mags renegats fugiren cap a la Terra i Kirtash va haver de buscar-los i acabar amb ells. Jack i Victoria, terrícoles, li ho tractaran d'impedir units a La Resistència.
Al llarg dels tres llibres es va descobrint que hi ha una complexa trama darrere de la sèrie. Per començar tot gira amb una batalla de déus, els sis déus dels sang-calenta contra el Setè dels sang-freda. Els sis déus van crear Idhun i per a ells els seus habitants no són més que peces per moure en una gran batalla. Els dracs comanden els sang-calenta i els sheks als sang-freda. Mentre els unicorns es dediquen a repartir màgia per tot Idhun amb la seva banya. Els sis van organitzar un pla (una profecia) perquè sobrevisqués un drac i un unicorn a la matança d'Ashran i poguessin derrotar-lo. Llavors el Setè va introduir en batalla (i en la profecia) a Kirtash perque trobés a l'unicorn i al drac i que els eliminés per aconseguir el control d'Idhun. A partir d'aquí la història es va complicant.
Com va sorgir
Memòries d'Idhun és una història composta per tres llibres. L'escriptora, Laura Gallego García va començar a pensar en la història quan tenia quinze anys, així com en el món fictici d'Idhun i en un dels tres protagonistes, Jack (Idhun). Va idear un mapa del món amb setze anys, i una sèrie de personatges, mitologia i demés informació sobre Idhun que va apuntar en llibretes. Fins i tot va escriure un relat ambientat allà, El desafiament de Zhur, que encara es conserva en la seva pàgina web oficial.
Però trigaria uns deu anys per donar-li forma a tot, mentre desenvolupava la seva carrera professional escribint altres llibres com Finis Mundi o Las hijas de Tara. En aquestes novel·les Laura Gallego acostumava a transmetre detalls del seu projecte Memòries d'Idhun o més tard utilitzaria elements d'anteriors traballs per aplicar a la trilogia; per exemple: Chris Tara, de Las hijas de Tara està basat en Kirtash de Memòries d'Idhn, el qui a més seria conegut també en la trilogia com a Chris Tara. També Kai, de El Valle de los Lobos, està inspirat en Jack; i Shail té certa similitud entre el joglar de Finis Mundi.
Tanmateix la vertadera història no va començar a materialitzar-se fins l'octubre del 2003. Durant aquestes dates Laura Gallego es va reunir amb dos membres de SM. I va sorgir el tema d'una nova saga de fantasia. Laura Gallego els va comentar llavors el seu projecte, en el qual hi portava uns deu anys pensant. Després d'enviar uns quants correus electrònics amb informació, SM s'hi va interessar i Laura va passar tres mesos escrivint la primera part de Memòries d'Idhun I: La Resistència.
En un principi el llibre havia de ser independent, però als de SM els hi va agradar tant que van demanar la continuació per conèixer més detalls. Laura Gallego va escriure Revelació, la segona part del primer llibre. L'escriptora va treballar continuament, fins i tot durant la nit, enviant capítol per capítol la segona part. A SM li va agradar encara més. I així va néixer la Resistència, que contindria les dues parts la qual va ser publicada el 14 d'octubre del 2004.
Amb l'enorme èxit de la primera part Laura Gallego es va decicar a escriure'ne una segona, més llarga que l'anterior i que va finalitzar el 20 de maig del 2005. Mentre el procés de publicació es demorava tot l'estiu, Laura va començar a escriure el tercer volum. El 14 d'octubre del 2005 va sortir a la venda Memòries d'Idhun II: Tríada i l'escriptora va continuar amb el tercer volum sense dir res sobre el seu argument amb l'excepció de què tractaria dels déus i s'anomenaria Panteó. El tercer volum es va publicar el 14 d'octubre del 2006.
Idhun
Idhun és un món fictici que figura posseïr un territori amb les seves regions, diverses races i una complexa història.
Història del planeta
La tríada de deesses i la tríada de déus eren coneguts com els Sis. Ells eren Aldun, Wina, Karevan, Neliam, Yohavir i Irial. El primer món el qual van crear, Umadhun (primer món en idhunita), va acabar reduit en una terra erma, habitada per uns estranys avantpassats dels humans i que, a causa de les seves disputes, aquest primer món és descrit pels sheks com un món "espantosament lleig i avorrit" tot i que, per suposat, això és simplificar les coses, ja que Umadhun és tot el contrari de la perfecció.
Després que Umadhun fos arrassat, els déus van crear un segon món, anomenat Idhun, amenaçat pel Setè (Déu); sorgit dels Sis per error quan es van alliberar de tot el caos que existia dins d'ells.
Les 6 races
Idhun està habitat per 6 races principals i els seus descendents:
- Els Varu que viuen en el Regne Oceànic.
- Els Feèrics que viuen en els boscos, principalment en el d'Awa.
- Els Humans que viuen arreu dels 5 regnes humans a la regió de Nandelt.
- Els Gegants que viuen a Nanhai (anell de gel en idhunita), la regió de gel.
- Els Celestes que viuen a Celestia.
- Els Yan que viuen en el desert de Kash-tar.
A part estan les races que va crear el Setè, els Sheks i els Szish que eren els "sangfreds", que viuen per tot Idhun i han estat menyspreats pels "sangcalents".
Finalment trobem les tres criatures semidivines: Unicorns, Dracs i Sheks. També hi ha animals comuns com a la Terra, com són els cavalls. A més existeixen d'altres animals fantàstics, com els torki (llangardaixos gegants que s'utilitzen com a muntura al desert).
Personatges principals
Jack
Jack, el nom real del qual és Jakob Redfield, és un dels personatges principals de la trilogia Memòries d'Idhun de l'escriptora Laura Gallego García. També se'l coneix com Yandrak.
D'origen danès, procedent de Silkeborg, és fill de mare danesa i pare anglès. En realitat posseeix, a més a més de la seva ànima humana, la de l'últim drac, Yandrak.
El primer llibre Memòries d'Idhun I: La Resistència s'inicia amb l'assassinat dels pares de Jack. Els autors d'aquest assassinat foren Kirtash i el seu ajudant, el mag Elrion.
- Característiques
- Data de Naixement: 2 de maig.
- Edat: 13 - 18 anys.
- Descripció: Ulls d'un color verd intens. Té els cabells rossos i és alt.
- Ànima: És un híbrid, és a dir, té dues ànimes i dos cossos. Una part humana, Jack, i una altre de drac, Yandrak.
- Arma: Té la Domivat, arma llegendària fabricada pel gegant Ydeon capaç de cremar tot allò que toqui (llevat d'ell i la vaina).
- Curiositats: Està enamorat de Victòria i mantenen una relació, (tot i que l'ha de compartir amb Christian). Toca la guitarra. Li agrada el tennis i li encanta lluitar contra sheks. És molt impulsiu i molt gelós.
Victoria
També anomenada Lunnaris per la seva part d'unicorn. És una híbrid.
A pesar de que ella va néixer a Madrid els seus pares eren originaris d'Argentina i van emmigrar a Espanya per la seva relació amorosa. Després de tenir la Victoria, al cap d'un temps determinat van morir en un accident de cotxe, però la Victoria va sobreviure i va anar a parar a un orfenat. La va adoptar Allegra d'Ascolli, a la qual anomena àvia. El que la Victoria no sap fins al final de primer llibre és que la seva àvia és una feerica. Dins seu hi ha la Lunnaris l'últim unicorn, cosa que li permet manejar el bàcul i estimar dues persones a la vegada.
- Característiques
- Data de naixament: 11 de octubre.
- Edat: 12-17 anys
- Descripció: No és massa alta, té el cabell llarg i castany, el nas arromengat i uns grandiosos ulls castanys a pesar de la seva cara petita amb molt llum que fascinen a en Jack i a en Christian.
- Amor: Enamorada dels altres dos únics híbrids complets al món, en Jack i en Christian.
- Armes: Té el Bàcul de Ayshel, que pot fer servir gràcies a la seva part d'unicorn.
- Curiositats: Li agrada el taekwondo.
Altres personatges
Shail
En Shail és un mag idhunià d'entre 17 i 19 anys. De caràcter alegre i jovial, troba molt interessant la tecnologia de la Terra, sobretot la informàtica. Físicament és alt i morè, de constitució prima i ulls clars. Porta roba del seu món i té al coll diversos adorns. Li regala a la Victòria un d'aquests penjolls, amb forma de llàgrima.
Tretze anys abans del principi dels successos narrats a Memòries d'Idhun I: La Resistència, la Conjunció Astral dels 3 sols i les 3 llunes d'Idhun va permetre a l'Ashran el Nigromant obrir un portal per fer tornar els Sheks, serps alades criatures del Setè.
Els altres déus pronunciaren una profecia: només un unicorn i un drac tindran alguna oportunitat de salvar Idhun i derrotar el Nigromant. Per impedir-ho, l'Ashran va utilitzar també la Conjunció Astral per matar tots els unicorns i els dracs. Tan sols un drac i un unicorn van sobreviure.
En Shail es trobava al bosc renovant la seva màgia el dia de la massacre quan trobà l'últim unicorn, una femella. Decidit a protegir-la, li va posar el nom de Lunnaris.
Per salvar-la a ella i a l'últim drac Yandrak (que al seu torn havia estat rescatat pel príncep Alsan), van decidir enviar-los a la Terra. L'Ashran va enviar el seu propi fill, en Kirtash, per donar mort als dos supervivents i als idhunians rebels que van buscar-hi exili.
Anys després, en Shail i l'Alsan, que treballen per la Resistència, rescaten la jove Victòria d'en Kirtash, desconeixent encara que la jove és precisament l'unicorn que en Shail està buscant.
Tractant de protegir la Victòria en un castell d'Alemanya, rep un atac màgic del mag Elrion, i els seus companys el creuen mort, però en realitat és tele-transportat a Idhun instants abans de l'impacte i es troba amb vida.
Durant la Tríada s'enamora d'una dona celeste, la Zaisei, i ambdós comencen una relació sentimental.
En una baralla contra un shek perd una cama, que el gegant Ydeon substitueix per una cama màgica artificial, creada de la mateixa manera que les espases llegendàries d'en Jack i en Kirtash. El problema és que per romandre correctament sincronitzada amb el seu portador, la cama requereix un nivell constant de màgia, el que l'obliga a portar un amulet especial per acumular energia màgica i transmetre-la a la cama. Això el deixa esgotat, i no deixa de ser una solució temporal. L'Ydeon li aconsella que li demani a en Jack (més concretament a la seva meitat drac Yandrak) que exhali el seu foc sobre la cama per dotar-la de la seva màgia (com ja es va fer amb Domivat, l'espasa llegendària que porta en Jack), però en Shail s'hi nega. Estant a Vanissar, la Victòria, en la seva forma d'unicorn, posa la seva banya sobre la cama artificial, alliberant en Shail de les seves molèsties.
En Shail és una de les poques persones en les que la Victoria confia, i a qui revela el seu parador quan se'n va amb en Jack i en Kirtash al final del tercer llibre, Memòries d'Idhun III: Panteó. Quan reapareix el perill de ser trobats, en Shail els avisa per que puguin fugir. La Victòria li entrega la seva banya d'unicorn, que en Ashran li prengué, i que més tard aconseguiren recuperar. D'aquesta manera, fins hi tot en absència de la Victòria, en Shail podrà ocupar-se de consagrar nous mags.
Ashran
Ashran és el Nigromant que va causar la conjugació astral i així també la mort de tots el unicors i de tots els dracs exepte la Lunnaris i en Yandrak. És el pare de Kirtash.
Sheks

Els sheks són una raça fictícia creada per Laura Gallego García en la seva trilogia "Memòries d'Idhun".
Els sheks són enormes serps amb grans ales membranoses. Són de sang freda, cosa que els diferencia dels sang-calenta els quals desprecien. Tenen grans i dures escames que els protegeixen sovint dels atacs dels Dracs. Un shek pot arribar a viure centenars d'anys. Els sheks són profundament pràctics. Tenen una personalitat pragmàtica, adoren la bellesa i són molt intel·ligents (llevat en les lluites contra els dracs, en les quals l'instint els domina quasi completament). A més, els sheks disposen de poders telepàtics per a comunicar-se entre ells, i de tot tipus de poders mentals. Poden matar introduint-se en la ment de l'oponent amb la mirada. Aquest poder mental els fa superiors en molts aspectes. Quan dos sheks tenen un llaç i ells el senten, es permeten explorar completament tota la seva ment entre ells.El déu el qual veneren els sheks és El Setè, el déu obscur i malvat. Els sheks no tenen unes creències especialment elaborades, ja que del seu déu no es coneix gran cosa. Tot i així, el Setè acostuma a prendre forma humana. Quan això succeeix, els sheks deuen obediència immediata a la seva encarnació.
L'element dels sheks és el gel, el fred. Estan completament oposats al foc o la calor, per lo qual aquest els pot causar sèries ferides (a la batalla d'Awa, la feèrica Aile Alhenai es va sacrificar per formar un encanteri de foc que va acabar amb més de quatre-cents sheks).
Celestes
Els celestes reben aquest nom pel to blavós de la seva pell. Manquen de cabell i tenen el cap en forma de cogombre. Encara que no tenen el poder dels sheks o els varu per comunicar-se telepàticament, perceben clarament els sentiments d'aquells que els envolten, en una forma d'empatia molt poderosa. Són criatures amb una ànima molt bonica, incapaces de fer mal a ningú ni de mentir, ja que en veure els sentiments tan clarament fer alguna maldat seria com fer-se-la a ells mateixos.
La seva capacitat per llegir els sentiments els ha convertit en els encarregats d'oficiar una cerimònia d'unió idhunita, en certa manera semblant al matrimoni. Si dues persones s'estimen, acudeixen a un celeste perquè reconegui el seu llaç davant de testimonis, és a dir, que declari que en efecte hi ha sentiments sincers d'amor que lliguen a aquestes dues persones. Entre els seus poders també es troben la capacitat de levitar i de cridar els ocells haai.
Vanu
Els varu, viuen a l'aigua (Regne Oceànic) i són més difícils d'encreuar amb altres espècies. Estan relacionats amb la deessa Neliam. La Gaedalu, mare de l'església de les tres llunes, és d'aquesta espècie.
Els 9 Dracs
Els nous Dracs són una grup rebel del món imaginari d'Idhun.
Comandats per Denihal, els Nous Dracs són un grup rebel per combatre sheks i sizsh ja que els dracs s'han extingit. Són dracs de fusta que poden volar, coberts amb escates enormes amb teles que semblen escates de dracs. Els dracs de fusta van pilotats per un home o una dona coratjosos. Llavors, els hi afegeixen màgia i pols de drac. Això fa que semblin més reals i així fan sortir l'odi dels sheks. Llavors els embesteixen i els dracs s'hi poden batre. Els rebels també els hi han afegit mecanismes per exhalar foc.
Fan la primera aparició quan el germà d'Alexander, Amrin, entrega la maga Aile, l'Arximag Qaydar i l'Alexander mateix a l'Eisesh, el shek governador de Vanissar.
Yan
Els yan són els fills del desert. Viuen dispersats en roques perdudes pel desert. Els seus habitatges són coves amb molt poca decoració aparent. Però un yan verdader mai no viuria sense 4 o 5 amagatalls repartits arreu de la cova.
Parlen ràpid i seguit. Entre ells s'entenen però quan hi van estrangers (tot i que són bastant solitaris) han après a parlar per tal que la gent pugui entendre'ls.
- Personatges Yan
Kimara: la Kimara és una semiyan que en Jack i la Victoria coneixen quan es dirigeixen a Awinor. Després de ser atacats per uns arbres que hi ha al Pas, perden el coneixement i es desperten al campament limyati. La Kimara, que és guia, es nega a portar-los fins al territori dels dracs. Però canvia d'opinió quan coneix a en Jack, del qual se sent atret pel fet de ser una raça de foc. Ella els ajuda a desampallegar-se d'uns sheks que no els deixen sortir d'Awinor. Després en Jack li dóna l'encàrrec d'anar a Vanissar, a trobar l'Alexander i explicar-li totes les aventures que en Jack havia passat.
Déus d'Idhun
Aldun
Aldun és el déu idhunita del foc.
Tot i que els deus són essències, Aldun és considerat com una essència masculina, Aldun és el déu del foc, i és el creador dels dracs i dels yan, habitants del Desert de Kash-Tar, segons la saga de Laura Gallego García.
Aldun té una mala relació amb la també deessa idhuniana Wina, ja que es diu que al principi de la història d'Idhun, quan Aldun va baixar al planeta, per observar la seva creació, va cremar tota la superfície que avui en dia forma el Desert de Kash-Tar i que havia creat ella. Per això, Wina va condemnar a les seves criatures predilectes, els yan, a viure en aquell territori.
Quan descendeix a Idhun, en el tercer volum de la trilogia, Panteó, Aldun es manifesta com una gegantesca bola de foc que molts arriben a confondre amb un quart sol. Aquesta misteriosa bola de foc causa la mort d'incomptables éssers, com alguns sheks, yan, szish, així com alguns dels Nous Dracs. Expandit al màxim, Aldun pot arribar a ser fins i tot més gran que Kalinor, el més gran dels tres sols.
Yohavir
Yohavir és el déu de l'aire.
El Déu Yohavir és el creador i abanderat dels celestes, raça que habita en Celestia, segons el que hi ha escrit en la trilogia de Memòries d'Idhun per Laura Gallego García. A Yohavir se l'atribueix a més essència masculina. Li són atribuides característiques tals com l'empatia i la comunicació.
Quan Yohavir descendeix al pla d'Idhun en Panteó], tercer i últim llibre de la saga, es va manifestar com una espècie de tornado que va recórrer Idhun des de la Torre de Kazlunn fins el lloc on habitava la seva raça, Celestia. A la Torre de Kazlunn, on en aquests moments s'hi trobaven ostatjats Jack i Victòria, va provocar una forta commoció; el perill va fer que, Jack es transformés en drac i manifestar-se davant del déu. Així, Yohavir va canviar el seu rumb i va salvar tant a la torre com als seus ocupants.
Els Nous Dracs es van també trobar amb ell en Celestia, on van perdre a més de la meitat de la seva flota.
Wina
Wina és la deessa idhunita de la naturalesa
Segurament d'essència femenina, Wina ha creat i té cura dels feèrics, que viuen en les terrs de Derbhad, segons el món fictici de l'autora Laura Gallego García.
Quan descendeix al pla idhunita en Panteó, el tercer llibre de la saga, s'hi troba a Drackwen, concretament en el bosc, on la seva presència provoca el creixement desmesurat de les plantes, arbres, etc. al seu voltant.
Tanmateix, no només fa créixer les plantes, sinó que també a tot tipus d'éssers vius. A Victoria se l'adelanta l'embaràs uns quants meses per apropar-se a ella, i el szish Assher creix alguns anys també.
En el llibre se la descriu com una deessa alegre, capriciosa i entremaliada.
Referències
Enllaços externs
- Web de l'escriptora(castellà)
- Web oficial de Memòries d'Idhun(castellà)
- Idhun.net, web para fans de Laura Gallego(castellà)
| Trilogia «Memòries d'Idhun» de Laura Gallego García | |
|---|---|
| La Resistència | Tríada | Panteó | |